String은 불변성
을 갖는다.
즉, 변하지 않는 문자열을 자주 사용할 경우 String을 사용하는 것이 성능면에서 유리하다.
동기화를 지원하지 않는 반면, 속도면에서 StringBuffer보다 성능이 좋다. 가변성
즉, 단일 스레드 환경
과 문자열의 추가, 수정, 삭제 등이 빈번하게 발생하는 경우 StringBuilder를 사용하는 것이 성능면에서 유리하다.
동기화를 지원하여 멀티 스레드 환경에서 안전하게 동작할 수 있다. 가변성
즉, 멀티 스레드 환경
과 문자열의 추가, 수정, 삭제 등이 빈번하게 발생하는 경우 StringBuffer를 사용하는 것이 성능면에서 유리하다.